@ 無痛升級的入門裝機卡 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 開箱評測

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@ 無痛升級的入門裝機卡 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 開箱評測

文章kradark 發表於 週四 8月 23, 2018 11:05 pm

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[前言]

NVIDIA在主流級別顯卡GeForce GTX 1060之外,旗下還有兩款入門級別顯卡GeForce GTX 1050和1050 Ti,完成Pascal架構GPU的最後一塊拼圖,最大賣點是其4000元左右即可以取得不俗的遊戲性能還能兼顧超低的功耗,主要購買的群眾是全球的線上遊戲愛好者以及網咖機台,並且針對對手AMD的Radeon RX 460具備了高度的壓制力道。

GTX 1050系列採用了全新的GP107核心,可由NVIDIA的Pascal架構觀察到其近乎瘋狂的40%基礎時脈提升,在效能提升的同時,延續上代1:32的單雙精度單元比和16nm新製程帶來超低能耗。

筆者本身的電腦為i5-6600K搭配美光DDR4 16GB記憶體,小表弟到我家來過暑假,安裝著幾套遊戲消遣,但發現執行速度不是很順暢,遊戲中FPS也過低,這應該是內部顯示卡效能不足的因素,身為一位本科系的資訊從業人員,怎麼可以丟臉了呢?立馬拿出剛入手的ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB,能夠在不升級電源供應器的條件下,單單插上一張顯示卡就能滿足遊戲的需求。

本文先介紹GTX 1050的前世與今生,接著紀錄ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB的開箱歷程與遊戲過程,跑分測試包括3DMark06、3DMark(Fire Strike)、FurMark。測試的熱門遊戲為PTT PC_Shopping版上詢問度極高的《英雄聯盟LoL》、《Path of Exile》、《Tribes Ascend》。解析度統一採用FHD (1960x1080p)進行測試。最終談談使用心得與對於ZOTAC GTX1050的分析結語。

[文章大綱]

● 關於ZOTAC
● 產品開箱
● 測試平台簡介
● Geforce Experience
● 效能測試 專文探討 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-Benchmark
● 遊戲測試 專文探討: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-遊戲測試
● 超頻測試 專文探討: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-超頻3DMark Fire Strike測試
● DIY組裝分析 專文探討: AMD_INTEL_加獨立顯卡採購比較!
● 使用心得與結語


[產品規格]

GPU GeForce® GTX 1050
CUDA 核心數: 640
視訊記憶體: 2GB GDDR5
記憶體匯流排:128-bit
引擎基準時脈:1354 MHz
引擎加速時脈:1455 MHz
記憶體時脈:7 GHz
電源供應器建議 300W
功耗: 75W
電源輸入:無
散熱風扇:一個
DirectX 12 API feature level 12_1
OpenGL:4.5
PCI Express: 3.0
顯示輸出:DisplayPort 1.4 + HDMI 2.0b + DL-DVI
HDCP:支援
多重輸出支援度:三輸出
SLI:無
OS支援:Windows 10 / 8 / 7
長度:144.78mm x 111.15mm
外型:短卡雙插槽


[關於ZOTAC]
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索泰ZOTAC創立於2006年,主力產品為NVIDA顯示卡。ZOTAC母公司為栢能科技集團,ZOTAC總部設立於香港,並於中國內地開設自屬的工廠,擁有先進製程與生產設備,計40條SMT生產線與6,000名員工,工廠空間更達10萬平方公尺。ZOTAC並於全球各地設置專屬的銷售辦事處,提供PC消費族群優質產品與卓越的技術支援。


[GTX 1050的前世與今生]


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▲ 以ZOTAC的GTX1050 Mini 2G而言,裝機價來到3690元的超低價格,不僅僅與其他廠牌拉開了差距,更與GTX 1030的價差已經少於1000元,已成為一款能夠輕鬆入手的入門卡。

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▲ GTX 1050 Ti採的GP107-400 GPU核心, SM(streaming multiprocessor)縮減至6組,每組SM單元有128個CUDA SP(streaming processor),總共有6*128=768個CUDA流處理器,以及32個ROPs光柵單元與48個TMUs紋理單元。而GTX 1050所採用的GP107-300則比GTX 1050 Ti 少了一組SM單元,使得CUDA流處理器下降至5*128=640個與40個TMUs紋理單元,但維持32個ROPs光柵單元不變。

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▲ GTX 1050 Ti基礎時脈為1290MHz,加速時脈1392MHz。而為彌補削減一組SM單元性能損失的GTX 1050,將其基礎時脈提高至1354MHz,加速時脈達1455MHz。功耗上,用上最先進的14nm工藝的GTX 1050與GTX 1050 Ti硬生生來到75W,比上一代的GTX 950、960與GTX 1060達90~120W來說,低上許多!


[產品開箱]


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▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡彩盒外觀,左下角標示著2GB字樣。


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▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡彩盒背面,以英文說明產品特色與規格,特別強調設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM「一鍵超頻」程式 。


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▲ 打開彩盒,可以見到安裝說明書以及顯示卡本體。
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▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡外觀。GTX 1050使用2GB GDDR5顯示記憶體,但時脈下降至7Gbps,位址寬度依舊保持為128bit,總頻寬維持與前代GTX 950的112GB/s一樣。

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▲ 記憶體在正面被包覆起來,根據資料可以得知GTX 1050 Ti搭載的是4GB容量顯存,居然比兄長的GTX 1060 3GB還來多,但加了100GB的1050 Ti還是1050Ti啊!GPU的算力依舊是顯示卡效能最重要的一環。

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▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡背面。

[img=640,456]https://3.bp.blogspot.com/-25m2qkpDr2M/W3rAR4yMzsI/AAAAAAABHz0/VaceW-_quyYxI3HMcHb1d6L0FeekxyvKgCLcBGAs/s640/7%2B%25282%2529-01.jpg[/img]
▲ GTX 1050 Ti、GTX 1050在顯示介面方面,提供了DL-DVI、HDMI 2.0、DisplayPort 1.4介面各一個,ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡也是一個都沒有少。



[測試平臺]


跑分測試包括3DMark06、3DMark(Fire Strike)、FurMark。測試的熱門遊戲為PTT PC_Shopping版上詢問度極高的《英雄聯盟LoL》、《Path of Exile》、《Tribes Ascend》、以上共有3款涵蓋不同性能要求與不同類型的遊戲。解析度統一採用FHD (1960x1080p)進行測試。



[img=299,400]https://4.bp.blogspot.com/-6AWZLoPINb0/W36fj6BKafI/AAAAAAABH2E/aeU_t1sMWnkCd3Jp0PXo9fhngLu-2WLOwCLcBGAs/s400/38903794_553409758411624_8664898324119158784_n-1.jpg[/img]
▲ 將ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB安裝在原有主機上,卡片的外型上屬於短卡雙插槽。

[img=400,300]https://1.bp.blogspot.com/-v8M3QMs0J64/W36fkM6caZI/AAAAAAABH2I/_b9LOpc6fOkDzFrZYe2Z-_tFWwQDGSKxQCLcBGAs/s400/38923581_485261558603689_8188122280992178176_n-1.jpg[/img]
▲ 將HDMI訊號線接到主機背板,就完成了硬體安裝。

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▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB在3DMark Fire Strike (Standard)的執行分數為6026,再以3DMark Fire Strike測試結果對照其他網站的跑分來觀察,由Maxwell改朝換代之後的Pascal GP107核心,似乎大家都以為效能會比上一代的GTX 950強上不少,但實際上事與願違,兩者半斤八兩,大約只有GTX 1060 3GB一半多的性能。別忘了在[font="arial" , sans-serif][color=#222222][backcolor=white][font="][size=16px]積體電路的領域中,除了效能之外,功耗也是個賣點,或許[/size][/font][/backcolor][/color][/font]GTX 1050所改進的就是功耗這一點。

[img=640,444]https://1.bp.blogspot.com/-04HuFUlIVC0/W3BFHDT0-DI/AAAAAAABHsY/slk05KinxzIHLahS1Ba_GJerLF9q0XsYwCLcBGAs/s640/gpuz.jpg[/img]
▲ 測試平臺採用的配置基於ASUS Z170-K主機板,處理器為Intel Core i5-6600K,記憶體是美光DDR4-2400 MHz 8GB*2雙通道,電源為全漢HGX 450W DC-DC金牌。系統是Microsoft Windows 10 。安裝了NVIDIA官網提供GeForce最新正式版驅動程式,並同時啟用GeForce Experience。



[Geforce Experience]

[img=640,440]https://3.bp.blogspot.com/-QD2vxuZuOoA/W37CP2-uJCI/AAAAAAABH6Q/tiI7hLl6VfAwsaITPZfU84DVpHR2BmhDgCEwYBhgL/s640/g1.jpg[/img]
▲ Geforce Experience會自動掃描主機硬碟中的遊戲程式,並可經由NVIDIA Cloud的雲端下載客製化的選項,以便設定專屬這一台硬體的遊戲體驗,符合最佳化設定的遊戲,其左上角會出現綠色勾勾,亦可以由此處直接啟動程式。


[img=640,440]https://2.bp.blogspot.com/-iQcixqwHcig/W37CPy3mRbI/AAAAAAABH6M/CUhRbtOKTp09Wq-jN8UUQA3fCyICEcLPQCEwYBhgL/s640/g2.jpg[/img]
▲ NVIDIA Geforce Exprience可檢查驅動程式的更新狀態。

[img=640,428]https://3.bp.blogspot.com/-0yMzooRAFeg/W37CPg0uKLI/AAAAAAABH6I/QvAqhsquQvsEhyNfnKuf_7HSwyAXE56QQCEwYBhgL/s640/g3.jpg[/img]
▲ NVIDIA Geforce Exprience的四大主要功能,有遊戲最佳化、GameStream、遊戲中的迷你窗可以錄製影片與擷取畫面,以及最夯的虛擬實境,另外有ShadowPlay、LED視覺化檢視等進階功能。

[img=640,432]https://2.bp.blogspot.com/-ahaQfYeMMBk/W37EMbRxuHI/AAAAAAABH6k/oCAqv4ntvDEYJl4ErrblLFW3FWMSxYOmACLcBGAs/s640/gg1.jpg[/img]
▲ 更能直接瀏覽了解最佳化所需設定的選項。


[效能測試]

專文探討 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB Benchmark


[超頻測試]

為不免過多截圖佔據篇幅而影響閱讀,[size=13.2px]所有超頻截圖請參閱 [/size][font="trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif][color=#666666][font="][size=13.2px] [/size][/font][/color][/font][font="]ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-OC 超頻3DMark Fire Strike測試[/font] !!

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡由於設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM超頻程式,以出場預設時脈1445Mhz全速運作時,執行furmark溫度在攝氏60度上下遊走,經由多次嘗試,將GPU核心頻率不斷上調,直到3DMark Fire Strike無法測試為止,並記錄所以可以通過測試的分數。

GPU超頻幅度可以超225Mhz,達到1680Mhz,超頻幅度16%,超過之後無法完成執行3DMark,記憶體超頻對效能不甚明顯,測試到超頻200Mhz即停止測試。

由於GTX 1050採用Pascal架構,不支持對GPU增加電壓,只能透過解放TDP上限,並提早拉高風扇轉速來因應因過熱而降頻,試圖爭取一些超頻機會。經測試將GPU目標溫度由83度調高到93度,風扇全程以100%轉速進行。最後爭取到額外15Mhz的成績,所以自動轉速與手動調速的差異性並不太大。

GP107核心有個特色的情況就是,調升GPU或RAM時脈,並不一定與3DMark Fire Strike成正比,可能是超頻下顯卡碰預先設定的熱牆,自動減速而使成績反而下降。

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-OC 3DMark Fire Strike測試最終獲得的超頻成績是6511,相較於原始分數6026提速約8%,在不特別標榜超頻性能的形況下,卻能超越同級卡,實屬難得。
[font="trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif][color=#666666][font="][size=13.2px]
[/size][/font]
[/color][/font]

[遊戲測試]

遊戲測試畫面請移駕內文: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB 遊戲測試



[align=left][DIY組裝分析][/align]
[align=left][font="]由於本章節篇幅過長,移作專文探討: AMD_INTEL_加獨立顯卡採購比較![/font][/align]

[align=left][心得與結語][/align]

[align=left][font="]圖檔[/font][/align]
[align=left][font="]隨著PC GAME的風雲再起,A卡與N卡的煙硝味就一直不斷,與其說是效能之戰,實際上更是功耗與價格上的爭霸。N卡一向具有功耗上的優勢,在同樣效能的競品比較下,所吃的電力更少,在GTX 1050個系列在功耗上的表現更是如此,僅僅只有75W,官方的電源供應器建議也只需300W,比較對象反而不是A卡,反倒是自家前代的產品,或者是同世代相鄰近的產品線。[/font][/align]
[align=left][font="]再跑分測試上GTX 1050與GTX 950在效能上可以說是同級別,超頻提升也很有限,如果你手上還握有GTX 960、GTX 950,那麼是嚴重不建議你們升級到Pascal GP107核心的顯卡,因為性能提升幅度真的太有限,但是可以選擇GP106核心的GTX 1060 3GB甚至於是6GB,性能提升保證讓你們滿意。[/font][/align]
[align=left][font="]若果你手上還是三年以前的老舊顯示卡(如GTX 650或GTX 750Ti)或者是像筆者一樣使用內顯(如i3-8100、i5-8400、i7-8700等等),在僅有有限經費預算之下或者只玩玩簡單的MMORPG,螢幕解析度也只有1080p時或者中度特效下的單機遊戲,GTX 1050還是值得期待與更新。[/font][/align]
[align=left][font="]ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡由於設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM超頻程式,以出場預設時脈1445Mhz全速運作時,溫度在攝氏60度遊走,GPU超頻幅度可以超225Mhz,達到1680Mhz,超頻幅度16%。[/font][/align]
[align=left][font="]在價格,NVIDIA應該是考量到4000元級別的顯卡中,產生了新產品的空缺,為避免AMD趁虛而入,便採用GP107核心新顯卡佔據4000元級別的生態位。因此GTX 1050與GTX 1050 Ti的市場價格大約在4000~5000元上下不懂。[/font][/align]
[align=left][font="]在節能上,Pascal架構對於Maxwell最大優勢莫過於極其優秀的功耗控制。由於GTX 1050其較低功耗,有極大的可能不用更換電源供應器,也因此ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB能在有限預算下提升遊戲效能。[/font][/align]
[align=left][color=rgb(0, 0, 0)][font="]圖檔[/font][/color][/align]
[align=left][color=rgb(0, 0, 0)][font="]在眾多ZOTAC板卡中可以體驗到不凡的超頻性能、出眾的散熱系統,ZOTAC加上NVIDIA,不單單意味優異的產品效能,更是卓越品質與可靠服務的代稱,還有高效能、高價值及絕對可靠。電腦玩家在選購各式板卡時,別忘了參考看看ZOTAC的產品,ZOTAC各階顯示卡包含最新RTX 2080可以在官網找到。絕對物超所值,深受滿意![/font][/color][/align]
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